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复仇时刻 0.99.902 正式版发布

宣传视频

序言

2020是个不平凡的一年,但是我们都在坚持,坚守,我们从未放弃,只为做的更好;2021,我们有能力也有信心,给大家带来更好的复仇时刻!感谢所有支持我们关注我们的人! ——By Zero Fanker

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招募广告

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复仇时刻诚招美工师, 素材师,无论你擅长3ds max,maya ,
photoshop 还是Voxel Editor ,或者你擅长使用FA2制作
地图(地形或触发),擅长编写程序(无论C/C++、JAVA、C#),
请第一时间与制作组联系!联系方式在本文档最底端!

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新开玩家群交流及服务群

新建的玩家交流及服务群:894375635 (老群还在,老群仅限正确回答问题的老玩家)

免责声明

由于此MOD是公测免费版,内部所使用的一切素材归原作者所有,使用时请注意版权。由于此次公测文件采取一定的加密方式,使用传统的XCC一类工具无法打开,制作组不鼓励并不为以任何方式对游戏文件进行破解导致可能出现的数据损毁情况负责。即使你有破解的能力,你的本地化修改不会受到限制,但是未经原作者同意不得将其内容发布于网络或用于商业性质。 你可以无限次复制和发布此文件的副本,但是未经作者同意,不得发布此扩展文件的任何修改版,也不得将其内容用作商业用途。

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常见问题解答

  1. ====安装说明====
    该版本为独立安装的完整包,不得覆盖安装任何同类MOD或原版游戏,也不可用于覆盖旧版复仇时刻。另外请不要将其它的扩展包混入,地图包仅支持不带额外规则修改的竞技类地图,支持绝大部分基于原版的自编地图。 本MOD使用Ares 0.A加强版,使用了自主研发的扩展模块和独立的启动器,请勿尝试窃取制作组的劳动成果! 特别注意:运行游戏请使用Launcher.exe,不要自作主张采用其它方法,如果无法正常启动,请将Revenge.ext、RunRN.exe、YURI.exe、RA2MD.exe、GameRN.exe、GameMD.exe加入杀毒软件白名单。(不知道如何操作的请自行百度) 如果在安装后出现游戏不能玩的问题,请检查您的计算机是否已正确安装相关的驱动程序,游戏路径不包含中文和特殊字符,以及尝试运行游戏文件夹内的SetupReg.exe。常见问题指南见: https://github.com/Zero-Fanker/Revenge-Now/wiki/%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%8C%87%E5%8D%97

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  1. ====联机说明====
    1. 经过我们制作组反复的测试和实践,复仇时刻现在已经可以在各大对战平台上正常联机游戏,推荐使用游侠或浩方平台,游侠平台选择RA2MD.exe启动,浩方选择YURI.exe。其他对战平台暂待测试,欢迎尝试和反馈。
    2. 窗口化运行,Win7及以下系统现在不必手动将桌面设置为16色,在启动器勾选窗口化,或联机时用命令行参数“ -WIN”即可。(注意空格);
    Win8和Win10系统的玩家需要检查GameRN.exe和GameMD.exe是否设置了使用简化的颜色(65536色),并使用命令行参数“ -WIN”。 3. 鉴于反复测试,该游戏引擎在分辨率过大时将产生极大的效能负担,故为了游戏流畅度对联机时最大分辨率做了一定的限制。如果你在全屏游戏时出现了黑边,请参阅以下链接解决黑边问题: jingyan.baidu.com/article/49711c61478e7bfa441b7cc0.html 4. ====FE(崩溃反馈)及建议和意见====
    由于此扩展文件仍在制作中,在游戏过程中难免遇到BUG和错误或者平衡性等问题,欢迎向制作组积极反馈。 如果遇到错误提示框,请描述错误发生时你所做的或者电脑所做的操作,例如:“某某任务中,我摧毁了心灵信标之后报错了。”、 “我在使用侦察机的时候,鼠标一点黑雾处,就报错了。”一些随机性偶然错误,请尽量反复验证后再反馈。 另外,建议在游戏运行时保留-LOG命令或是在启动器勾选“记录日志”,在遇到游戏崩溃信息时,如有确定/取消页面,点击确定,并将游戏文件夹下debug文件夹中立即生成的dump文件夹反馈给制作组,正常情况下该文件夹将包含3个文件:except.txt,debug.log(如果运行时保留了-LOG),.dmp文件,其中.dmp文件体积较大,请将文件夹压缩后再反馈至邮箱。 如果你对游戏扩展的内容有任何意见或建议,欢迎在Github、帖吧、QQ群等社区进行反馈和讨论,联系方式详见本文档最底部。如果复仇时刻的扩展内容侵犯到了你的合理权益,请联系制作组协商解决。 此外,Bug反馈页面已经迁移到Github,原先的Bitbucket不再使用,详见:https://github.com/Zero-Fanker/RN_All_Issues/issues ,任何疑问或者Bug反馈都可以在这个页面提交内容,提交时可选择已有模板,请注意格式要求。Github社区的帐户是免费的,可以放心注册。

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【重要变更】

A. 》》游戏性改动《《

全局:

  1. ddraw兼容性补丁现在使用定制版的cncddraw,并且所有系统统一,支持运行时在窗口化/全屏之间切换,启动器也进行了窗口化控制的支持,且窗口化不再需要切换到16位色;

  2. 对轰炸机投弹逻辑进行了改进,将一轮多发改成了一轮多弹方式,可灵活操控,并防止中途遭到打断而丧失未投放的弹药;

  3. 潜艇被攻击后不再会显形,即始终保持潜航状态(除了雷鸣潜艇发射导弹时),且所有水面舰单位在潜艇被探测到之后均可对潜艇设定目标,而陆地单位不再能对潜艇设定攻击目标;

盟军:

  1. 美国超时空载具传送平台增加集结点功能;

  2. 英国圣骑士战甲被心灵控制后释放乘客时,战甲将会归还原有所属,而乘客保持被心控状态;

  3. 英雄单位操控的圣骑士战甲现在免疫心灵控制;

苏联:

  1. 古巴增加T2阶段地道部署技能;

B. 》》设定/数据调整《《

全局:

  1. 对盟军前3关主线任务的AI小队进行了合理性调整;

  2. 新增尤里主线任务第一关:零号协议;

  3. 新增“特别行动”系列小型任务三关;

  4. 对生化危机前兆任务第一关进行了重制;

  5. 初步完成生化危机前兆任务第二关;

  6. 取消部分T4单位的多工厂生产速度加成;

  7. 调整三方阵营载具在建造栏中的顺序;

  8. 对所有载具的容量占用进行了统一调整;

盟军:

  1. 增加雷电轰炸机的装填时间;

  2. 雷电轰炸机对建筑装甲的伤害比重降低为当前的50%,移动速度提升1;

  3. 美国去除黑海潜艇;

  4. 降低了法国气象塔的友军伤害;

  5. 下调德国条顿坦克耐久度;

  6. 瓦尔哈拉维修平台不再能传送超出自身容量的载具;

苏联:

  1. 古巴、越南不再允许生产磁能坦克;

  2. 苏军炸弹小卡车现在仅限古巴、越南生产;

  3. 对古巴地狱自爆机进行了数据加强;

  4. 调整了天启坦克武器数据;

  5. 宣传飞艇能力下调;

尤里:

  1. 延长了雷鸣潜艇发射导弹后重新隐形的渐变时间;

C. 》》机制变更《《

  1. 启动器现在支持cncddraw的窗口化,但仍然保留了旧ddraw的兼容;

【一般性变动】

A. 游戏性

  1. 删除部分阵营载入界面部分文字后方 (未完成) 字样;

  2. 对遭遇战颜色进行重排和筛选,缩减到10种辨识度较高的颜色;

  3. 建筑损毁时的烟雾粒子系统改为火焰处随机产生烟雾动画;

B. 图像、音频等

盟军:

  1. 盟军阵营面板UI更换(By xuetianyi);

  2. 替换韩国黑鹰战机火焰特效动画(By 十进制);

  3. 盟军运输船素材重制(By啃豆的田鼠薯);

  4. 盟军洲际导弹发射井素材重制(By BoundaryHand);

苏联:

  1. 重制了苏联采矿车素材(By 纯洁の司机);

  2. 磁能要塞模型重制(By 啃豆的田鼠薯);

  3. 苏军运输船素材重制(By啃豆的田鼠薯);

  4. 重制了烈焰核心素材(By啃豆的田鼠薯);

尤里:

调整了尤里病毒狙击手击杀动画、病毒粒子及相关特效;

尤里建筑图标美化(By SuperStar-X);

尤里运输船素材重制(By啃豆的田鼠薯);

C. 地图

​引入全新的浮岛要塞地形素材,并更换了攻城拔寨-浮岛要塞的地形纹理;

D. Bug修复

  1. (Bug#157)修复了地图条件11在所属方所有步兵进驻建筑后会判定为生效的问题;
  2. (Bug#179)乌克兰核潜艇的导弹会被自己的辐射影响,这将不再发生;
  3. (Bug#254)生化危机起源任务,敌军AI将不再使用天降红潮技能;
  4. (Bug#186)修正了三星条顿残骸会回血的Bug;
  5. (Bug#210)修正遭遇战地图莫斯科保卫战2号位的右上方的桥无法修复的Bug;
  6. (Bug#274)修正了核弹超武对建造厂伤害的数值异常;
  7. (Bug#256)辐射浓度现在不再无限叠加,而遵循最大值限制;
  8. (Bug#270)基洛夫飞艇和掷雷兵不再能对空军造成影响;
  9. (Bug#220) (Bug#201)修正新苏1任务末尾,莱赫将军可能被中立方吸引无法登上飞机或是逮捕将军后无法通关的Bug;
  10. (Bug#176)AI使用天启的时候有很大概率会“刷弹”,这将不再发生;
  11. (Bug#23)修正美国蜂鸟直升机升级状态异常;
  12. (Bug#109)幻象坦克攻击的目标超出射程时不会再导致波效果残留;
  13. (Bug#236)静止盟军的矿车不再让所有子弹武器失效
  14. (Bug#15)超时空单位在读档后超时空CD不再会重置;
  15. (Bug#35))磁能要塞攻击坦克碉堡相关Bug
  16. (Bug#261)修复盟军AI并不会生产攻城机甲的Bug
  17. (Bug#284)修复狙击手在恐怖机器人攻击时突然隐形会导致机器人消失的Bug;
  18. (Bug#246)黑鹰战机造成的火焰将遵循所在的高度而只影响高度附近单位;
  19. (Bug#240)修复观察者模式下的侧边栏显示原版国家的国旗而非复仇时刻国家国旗的Bug。
  20. (Bug#231)修复隐形单位开火显形后,因装填间隔较长导致无法及时再次隐形的Bug;
  21. (Bug#191)修复超时空兵攻击油井类建筑后,建筑恢复后再也无法提供资金的Bug;
  22. (Bug#259)化学工兵不再能对敌对的ACS充能;
  23. (Bug#189)古巴荣耀战士在先锋政委的Buff下部署,会导致通过部署获得的速度加成消失;
  24. (Bug#84)修复【番外篇-超时空突袭战】占领作战实验室无法通关的Bug;
  25. (Bug#296)修正地图黄金国2最上方混凝土碉堡步兵无法进驻的问题;
  26. (Bug#153)修正科技重型防御炮的影子显示错位;
  27. (Bug#351)狂兽人建筑驻扎的攻击动画不再能穿透黑幕;
  28. (Bug#225)调整苏军米格轰炸队的杀伤对所有t4和t3伤害过高的情况;
  29. (Bug#107)现在乌克兰核炮防御建筑栏和载具栏的价格不再有差异;
  30. (Bug#352)韩国黑鹰战机坠机爆炸不再产生火焰,而只是普通爆炸;
  31. (Bug#321)观众现在可以看到玩家的隐形单位;
  32. (Bug#320)观众现在可以显示玩家的单位真实名称;
  33. (Bug#309)修正盟军主线任务第3关中,部署平定天线后棕色敌军坦克卡兵,以及触发的小问题;
  34. (Bug#324)修正核弹发射后的警报声不会随着距离核爆中心的远近而有所衰减的Bug;
  35. (Bug#121)盟军暴风摩托不再会重叠在一起;
  36. (Bug#413)修正潜地突击车从箱子的位置钻出但无法采集到箱子的Bug;
  37. (Bug#426)现在盟军矿石精炼器在基地电力不足时仍然可用,但显示为没有电力的状态;
  38. (Bug#49))苏军主线任务第1关调整中等难度下选择左线工程师/援军数量;
  39. (Bug#179)修复部分文字显示存在上下错位的Bug;
  40. (Bug#281)现在苏系防空步兵进入圣骑士机甲和IFV后,武器可以对空;
  41. (Bug#232)现在盟军主线任务第3关科技机械车间未被占领时不再能维修玩家载具单位;

下载地址

度盘下载助手: http://pandownload.com/

制作人员信息及鸣谢

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====联系我们====

  1. 复仇时刻Github首页:<github.com/Zero-Fanker/Revenge-Now/wiki>
  2. 复仇时刻百度贴吧:<tieba.baidu.com/f?kw=%B8%B4%B3%F0%CA%B1%BF%CC&fr=ala0&tpl=5>
  3. 复仇时刻永硕网盘: www.tr-publish.ys168.com
  4. Zero Fanker的B站页面:<space.bilibili.com/25328668 />
  5. Ares平台官网:www.ares.strategy-x.com
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