跳到主要内容

· 阅读需 1 分钟
  1. 升级客户端Net Framework框架到4.5 (正式不再兼容XP及以下系统)
  2. 切换多人联机隧道服务器数据源,避免受到CNCNet被攻击导致的影响

· 阅读需 11 分钟

新增内容

  1. 引入合作任务 - 指挥官的噩梦,进行了部分的改编,目前仅放出4关,其余仍在完善中
  2. 新增盟军特别行动 - 十面埋伏
  3. 新增苏军特别行动 - 毫不留情
  4. 新增苏军特别行动 - 碾压!碾压!

设定调整

  1. 内部Issue#405树木允许被载具碾压
  2. 外部Issue#753取消尤里AI基地车的隐形能力
  3. 内部Issue#397机械商店和尤里的旧件复用现在会影响机场飞行器,医院会影响生物兵器
  4. 新增“指挥官的噩梦”系列合作任务,共8关
  5. 更换了越南毒牙轰炸机,乌克兰核潜艇,苏俄磁能要塞,韩国忠武级战列舰的语音,感谢配音员“万变魔君”
  6. 若干地图允许在淘金热模式中使用

数据调整

  1. 内部Issue#426 科技前哨站血量由2000提升至4000
  2. 内部Issue#427 科技钻矿设备将不再被认可为“所属方存活”的设施建筑
  3. 内部Issue#428 所有带有炮塔的载具单位,在开火完毕后将保持一段时间的炮塔朝向
  4. 盟军科技中心、苏军密闭研究所、尤里超脑上调价格至8000
  5. 外部Issue#657科技防空机枪的每发伤害上调至10
  6. 内部Issue#392超时空传送平台耗电增至400
  7. 内部Issue#401除法国兵营前哨站,所有兵营血量下调至500
  8. 外部Issue#811取消忠武级炮弹爆炸时的爆炸泛光以及降低其弹头爆炸产生火焰和爆炸碎片的概率

优化 & Bug修复

  1. 客户端任务列表界面第四个分类“番外任务”换用了新的图标
  2. 外部Issue#809 增加对Windows11 22H2版本以后系统的兼容支持
  3. 外部Issue#732重制原版若干伦敦建筑雪地形态模型
  4. 外部Issue#873 盟军主线任务第一关的心灵控制器可以被海豹部队C4强制炸毁,这将不再允许
  5. 修复条顿坦克Ⅱ型字符串文本缺失问题
  6. 修复ddraw在窗口化模式下可能导致菜单控件偏移以及全屏下进行游戏时画面异常模糊的问题
  7. 外部Issue#722 修复海豹与谭雅无法通过用C4炸毁建筑与单位的方式获取经验的Bug
  8. 外部Issue#719 修复部分危险品设施残血图像损失(透明)的Bug
  9. 外部Issue#730 修复了德国“自动化车间”的“高级配件”插件不能解锁条顿II型坦克的Bug
  10. 外部Issue#729 修复了航母的无人机无法攻击潜水单位的Bug
  11. 外部Issue#733 修复了番外任务盟军第一关、苏联第五关中科技中立防御建筑被摧毁会引起游戏崩溃的Bug
  12. 外部Issue#736 修复了任何单位默认携带治疗(载具是维修)buff及动画但没有实际治疗效果的Bug
  13. 外部Issue#740 修复了特别行动05-“崩溃边缘”缺失载入图的Bug
  14. 外部Issue#743 修复雪地中科技重型近卫炮的图像
  15. 外部Issue#705 现在政委的近战攻击无法在悬崖上攻击到悬崖下的目标,且近战攻击不再拥有拆除围墙的效果
  16. 外部Issue#745 AI现在不再可以变卖秘密科技实验室
  17. 外部Issue#715 使用调整过C4逻辑的步兵单位不会再对油桶等易爆物件使用C4
  18. 外部Issue#747 修复了科技反坦克炮能对哨戒炮产生减速效果的Bug
  19. 外部Issue#681 “生死斗”模式现在可以正常生产入侵者战机
  20. 外部Issue#772 修复了遭遇战德国玩家载入时的国旗显示与其它位置国旗显示有差异的Bug
  21. 外部Issue#707 修复了“深海屠戮”模式下德国与越南初始单位异常的Bug
  22. 外部Issue#749 修复了生化任务一“起源”中“闪瞎狗眼的聚光灯”没有模型帧的Bug
  23. 外部Issue#752 修复了条顿II型残骸缺少模型帧的Bug
  24. 外部Issue#750 修复了生化任务一“起源”中“危险品”缺少破损帧的Bug
  25. 外部Issue#754 修复了“太空争霸”模式下开启和禁用基地高强度导致尤里建造页面发生差异的Bug
  26. 外部Issue#759 修复了单位部署后会失去原有的铁幕效果的Bug
  27. 外部Issue#744 修复了载具可以在维修厂内部署的Bug
  28. 外部Issue#763 修复了“工厂”建筑缺少图像帧的Bug
  29. 外部Issue#575 地图“ 攻击与防御豪华版”预览图不再含有不该存在的东西且船坞现在在此地图无法建造
  30. 外部Issue#706 古巴与越南阵营现在不可以在“深海屠戮”模式下建造T4
  31. 外部Issue#529 修复科技火箭炮没有开火音效的Bug
  32. 外部Issue#644 修复遭遇战地图“ 猛禽之城 ”中预览图有问题以及载入地图后崩溃的Bug
  33. 外部Issue#643 修复遭遇战地图“ 沙漠之魂 ”中载入地图后崩溃的Bug
  34. 外部Issue#576 修复地图“ 一小块地城市版”缩略图出生点位置异常且1号位上方有不可建造的地块的Bug
  35. 外部Issue#574 修复地图“人定胜天”存在缩略图问题以及缺少部分中立建筑的Bug
  36. 外部Issue#571 修复地图“猛虎湾之夜”读取后游戏崩溃的Bug
  37. 外部Issue#810 修复多人游戏下油井金钱提示字符串消失过快的Bug
  38. 外部Issue#851 修复德国条顿Ⅱ型残骸无法正确显示名称的Bug

淘金热地图调整

  • 猛禽之城
  • 阿扎蒂河谷
  • 极寒边境
  • 地标
  • 亦步亦趋
  • 寂寞沙洲冷
  • 猛虎湾之夜
  • 威尼斯幻梦
  • 美利坚剪影
  • 安达卢西亚
  • 冰分
  • 黄金血脉
  • 金盏花田
  • 湖中湖
  • 群星闪耀
  • 不要嘲笑鳄鱼
  • 极速雪谷
  • 蒂伯伦
  • 洞中湖
  • 黄石印象
  • 狂野战区
  • 苏联大镇
  • 末日森林
  • 关原町
  • 惠斯勒
  • 人定胜天
  • 死亡谷男孩
  • 死亡谷女孩
  • 高处不胜寒
  • 咫尺海湾
  • 星尘(4v4)
  • 攻击与防御豪华版
  • 攻击与防御立体版
  • 城乡之争
  • 广袤冰天
  • 埃及之角
  • 热带泪痕
  • 双子河
  • 上流
  • 放逐之谷
  • 不要踩到鳄鱼
  • 湛蓝群岛
  • 沙漠之魂
  • 世仇 II
  • 九霄云外
  • 沙丘巡礼 II
  • 黄尘地带
  • 可爱的雪
  • 撒哈拉的海市蜃楼
  • 星尘
  • 城市突击战
  • 锦标赛 P
  • 双峰
  • 紧要关头
  • 酷热干旱
  • 天寒地冻
  • 演武场
  • 阿根廷
  • 大白令海峡
  • 背刺
  • 重温旧日时光
  • 大富翁
  • 侧倾之地
  • 岛屿之争

· 阅读需 10 分钟

设定调整

  1. [外部Issue#584] 调整了间谍渗透AI矿场可获取资金的机制,现在至少可以获得间谍单位本身价值+500的金钱,除非AI本身总金钱数额少于这个值
  2. [内部Issue#337] 新增任务提示用的单元格提示箭头动画,可供任务开发者使用,目前已加入尤里第一关的提示中
  3. [内部Issue#354] 新增任务新增任务特别行动04 - 巅峰对决,特别行动05 - 崩溃边缘
  4. [内部Issue#393] 加回若干深色系玩家可选颜色
  5. [内部Issue#390] 尤里疾风轰炸机削弱首发命中范围,引入大范围中等延迟伤害

数据调整

  1. [外部Issue#562] 添加遭遇战可选初始资金选项“12500”和“25000”
  2. [内部Issue#394] 尤里矿厂奴隶数量回调至5个
  3. [内部Issue#338] 下调尤里奴矿的奴隶移动速度至3
  4. [内部Issue#332] 削弱要塞血量和射程,血量降至700,额外步兵对外开火射程-1
  5. [外部Issue#597] 下调法国布雷车部署的地雷售卖获得的资金至25
  6. [内部Issue#335] 取消了法国地雷隐形功能
  7. [内部Issue#342] 盟军攻城机甲建造耗时倍率降至1.5
  8. [外部Issue#629] 大幅上调V3火箭车对工厂的输出
  9. [内部Issue#262] 大幅削弱忠武级战列舰的射速和移速,最小射程限制由4上调至10
  10. [外部Issue#475] 狙击观察员现在使用机枪攻击智能炸弹和空投单兵碉堡
  11. 内部Issue#225法国兵营延伸距离下调至5,并允许在其附近延伸建筑

优化

  1. [外部Issue#387] 改进了疾风轰炸机炸弹爆炸动画效果
  2. [外部Issue#599] 不再播放友方设置的伊文炸弹计时音效了
  3. [内部Issue#340] 苏军VIP碉堡素材优化
  4. [内部Issue#331] 替换了精英级疾风轰炸机炸弹的爆炸动画
  5. [内部Issue#334] 替换了游戏内随机工具箱素材
  6. [内部Issue#339] 优化CPU核心绑定,减轻CPU负担
  7. [内部Issue#350] 载具出厂时不再允许被玩家以任何操作选中
  8. [内部Issue#346] 新增淘金热模式中矿石精炼器的烟雾效果动画
  9. [外部Issue#613] 忠武级战列舰会引起效能严重下降,尤其是AI,现在已大幅缓解
  10. [外部Issue#351] 重制观众读取界面背景图
  11. 对粒子效果进行了一定的性能优化
  12. 更换随机数算法,提升稳定性

Bug修复

  1. [外部Issue#377] 修复了玩家同时框选两个及以上单位时可部署载具不能部署的Bug
  2. [外部Issue#272] 修复了辐射工兵部署指令有时不响应的手感问题
  3. [外部Issue#586] 修复了尤里雕像在温和地形也显示为雪地样式的问题
  4. [外部Issue#601] 修复了双子湖地图客户端预览错误,出生点位置错误的问题
  5. [外部Issue#548] 修复了乌克兰核潜艇精英级鱼雷武器射程比新兵级鱼雷武器射程短的Bug
  6. [外部Issue#604] 修复了多人模式下美国超时空载具平台可以通过改变盟友关系突破建造限制的Bug
  7. [外部Issue#605] 修复了美国超时空传送平台可以复制核子天启坦克的Bug
  8. [外部Issue#527] 修复了苏联机场不受EMP效果影响的Bug
  9. [外部Issue#617] 修复了越南的化学导弹、毒牙轰炸机等产生的次生伤害粒子为病毒,而不是毒雾的Bug
  10. [外部Issue#612] 修复了竞技模式中初始资金错误的锁定在12500的Bug
  11. [外部Issue#616] 修复了华盛顿之战地图盟军超时空传送仪冷却过短的Bug
  12. [外部Issue#416] 修复了生化前兆任务01-起源通关后又重新载入自己的Bug
  13. [外部Issue#607] 修复了AI攻城机甲从载具工厂走出而非传送的Bug
  14. [外部Issue#625] 修复了在雪地地形中,法国要塞墙某一个方向的驻扎图像不正确的Bug
  15. [外部Issue#628] 修复了越南毒气系粒子动画播放不连贯的Bug
  16. [外部Issue#588] 修复了【CNCNet客户端】部分涉及CN的地图未正确显示版图的问题
  17. [外部Issue#638] 【CNCNet客户端】修复了客户端内“登录”显示为“登陆”的Bug
  18. [外部Issue#587] 修复了【CNCNet客户端】多人游戏下房主更改初始金钱选项的提示未翻译的Bug
  19. [外部Issue#647] 【CNCNet客户端】修复了客户端启动游戏返回后用户名会变成字节码的Bug
  20. [外部Issue#639] 修复了遭遇战地图“热带泪痕”开局数分钟后游戏卡死的Bug
  21. [外部Issue#631] 修复了意念核心可使降落中的敌方美国空降坦克转为永久拥有的Bug
  22. [外部Issue#622] 英国空投碉堡去除了多余的告警提示,且不再杀伤空中单位
  23. [外部Issue#645] 修复了遭遇战地图“ 不要踩到鳄鱼 ”载入地图后游戏崩溃的Bug
  24. [外部Issue#554] 修复了联机时使用海豚会引起游戏同步错误的Bug
  25. [外部Issue#615] 修复了华盛顿之战地图在多人联机时会引起游戏同步错误的Bug
  26. [外部Issue#632] 修复了盟军谭雅会使用手枪攻击逆火战略核轰炸机的Bug
  27. [外部Issue#614] 修复了雷达小地图在地图尺寸变更或播放视频时会导致雷达画面出现重叠的Bug
  28. [外部Issue#640] 修复了老兵升级的攻城机甲在出厂传送时会出现老兵图标的Bug
  29. [外部Issue#553] 修复了在摆放建筑预览过程中进行存档,读取存档后会引起游戏崩溃的Bug
  30. [外部Issue#537] 修复使用闪电风暴超武时一定概率可能导致稳定性问题,包括崩溃和游戏卡死的问题
  31. [外部Issue#713] 乌贼对暴风摩托使用普通近战攻击,而不是缠绕
  32. [外部Issue#711] 悬浮类飞行器不再允许借助下方的围墙强制变卖
  33. [外部Issue#709] 超时空兵团不再允许通过其他阵营的作战实验室解锁
  34. [外部Issue#697] 被磁电坦克举起的直升机单位被摧毁不再会坠落残留为无法击毙的状态
  35. [外部Issue#714] 修正新城区地形斜面存的在一处视觉错误
  36. [外部Issue#704] 修复法国AI开局就会建造自动化车间的Bug
  37. [外部Issue#703] 修复尤里狂兽人和奴隶在高地可以获得射程加成的Bug
  38. [外部Issue#702] 生化危机前兆第二关-不明生物剧情僵尸引起的崩溃

· 阅读需 8 分钟

设定调整

  1. 调整了间谍渗透AI矿场可获取资金的机制,现在至少可以获得间谍单位本身价值+500的金钱,除非AI本身总金钱数额少于这个值[外部Issue#584]
  2. 新增任务提示用的单元格提示箭头动画,可供任务开发者使用[内部Issue#337]
  3. 新增任务特别行动04 - 巅峰对决
  4. 新增任务特别行动05 - 崩溃边缘
  5. 加回若干深色系玩家可选颜色

优化

  1. 改进了疾风轰炸机炸弹爆炸动画效果[外部Issue#387]
  2. 不再播放友方设置的伊文炸弹计时音效了[外部Issue#599]
  3. 苏军VIP碉堡素材优化[内部Issue#340]
  4. 替换了精英级疾风轰炸机炸弹的爆炸动画 [内部Issue#331]
  5. 替换了游戏内随机工具箱素材 [内部Issue#334]
  6. 优化CPU核心绑定,减轻CPU负担 [内部Issue#339]
  7. 载具出厂时不再允许被玩家以任何操作选中 [内部Issue#350]
  8. 新增淘金热模式中矿石精炼器的烟雾效果动画 [内部Issue#346]
  9. 对粒子效果进行了一定的性能优化
  10. 忠武级战列舰会引起效能严重下降,尤其是AI,现在已大幅缓解

数据调整

  1. 添加遭遇战可选初始资金选项“12500”和“25000”[外部Issue#562]
  2. 下调尤里奴矿的奴隶移动速度至3[内部Issue#338]
  3. 削弱要塞血量和射程,血量降至700,额外步兵对外开火射程-1 [内部Issue#332]
  4. 下调法国布雷车部署的地雷售卖获得的资金至25 [外部Issue#597]
  5. 取消了法国地雷隐形功能 [内部Issue#335]
  6. 盟军攻城机甲建造耗时倍率降至1.5 [内部Issue#342]
  7. 大幅上调V3火箭车对工厂的输出 [外部Issue#629]
  8. 大幅削弱忠武级战列舰的射速和移速,最小射程限制由4上调至10 [内部Issue#262]
  9. 狙击观察员现在使用机枪攻击智能炸弹和空投单兵碉堡[外部Issue#475]

Bug修复

  1. 修复了玩家同时框选两个及以上单位时可部署载具不能部署的Bug[外部Issue#377]
  2. 修复了辐射工兵部署指令有时不响应的手感问题[外部Issue#272]
  3. 修复了尤里雕像在温和地形也显示为雪地样式的问题[外部Issue#586]
  4. 修复了双子湖地图客户端预览错误,出生点位置错误的问题[外部Issue#601]
  5. 修复了乌克兰核潜艇精英级鱼雷武器射程比新兵级鱼雷武器射程短的Bug[外部Issue#548]
  6. 修复了多人模式下美国超时空载具平台可以通过改变盟友关系突破建造限制的Bug[外部Issue#604]
  7. 修复了美国超时空传送平台可以复制核子天启坦克的Bug[外部Issue#605]
  8. 修复了苏联机场不受EMP效果影响的Bug[外部Issue#527]
  9. 修复了部分涉及CN的地图未正确显示版图的问题[外部Issue#588]
  10. 修复了【CNCNet客户端】多人游戏下房主更改初始金钱选项的提示未翻译的Bug[外部Issue#587]
  11. 修复了间谍偷窃载具工厂无效果的Bug[外部Issue#618]
  12. 修复了越南的化学导弹、毒牙轰炸机等产生的次生伤害粒子为病毒,而不是毒雾的Bug[外部Issue#617]
  13. 修复了竞技模式中初始资金错误的锁定在12500的Bug[外部Issue#612]
  14. 修复了华盛顿之战地图盟军超时空传送仪冷却过短的Bug [外部Issue#616]
  15. 修复了生化前兆任务01-起源通关后又重新载入自己的Bug [外部Issue#416]
  16. 修复了AI攻城机甲从载具工厂走出而非传送的Bug [外部Issue#607]
  17. 修复了在雪地地形中,法国要塞墙某一个方向的驻扎图像不正确的Bug [外部Issue#625]
  18. 修复了越南毒气系粒子动画播放不连贯的Bug [外部Issue#628]
  19. 【CNCNet客户端】修复了客户端内“登录”显示为“登陆”的Bug [外部Issue#638]
  20. 修复了遭遇战地图“热带泪痕”开局数分钟后游戏卡死的Bug [外部Issue#639]
  21. 修复了意念核心可使降落中的敌方美国空降坦克转为永久拥有的Bug [外部Issue#631]
  22. 英国空投碉堡去除了多余的告警提示,且不再杀伤空中单位 [外部Issue#622]
  23. 修复了遭遇战地图“ 不要踩到鳄鱼 ”载入地图后游戏崩溃的Bug [外部Issue#645]
  24. 修复了联机时使用海豚会引起游戏同步错误的Bug [外部Issue#554]
  25. 修复了华盛顿之战地图在多人联机时会引起游戏同步错误的Bug [外部Issue#615]
  26. 修复了盟军谭雅会使用手枪攻击逆火战略核轰炸机的Bug [外部Issue#632]
  27. 修复了雷达小地图在地图尺寸变更或播放视频时会导致雷达画面出现重叠的Bug [外部Issue#614]
  28. 修复了老兵升级的攻城机甲在出厂传送时会出现老兵图标的Bug [外部Issue#640]
  29. 【CNCNet客户端】修复了客户端启动游戏返回后用户名会变成字节码的Bug [外部Issue#647]
  30. 修复了在摆放建筑预览过程中进行存档,读取存档后会引起游戏崩溃的Bug [外部Issue#553]
  31. 修复使用闪电风暴超武时一定概率可能导致稳定性问题,包括崩溃和游戏卡死的问题

· 阅读需 10 分钟

Bug修复

  1. [外部Issue#713]乌贼对暴风摩托使用普通近战攻击,而不是缠绕
  2. [外部Issue#711]悬浮类飞行器不再允许借助下方的围墙强制变卖
  3. [外部Issue#709]超时空兵团不再允许通过其他阵营的作战实验室解锁
  4. [外部Issue#697]被磁电坦克举起的直升机单位被摧毁不再会坠落残留为无法击毙的状态
  5. [外部Issue#14]修正新城区地形斜面存的在一处视觉错误
  6. [外部Issue#718]0.99.913b5中修复0.99.913b3版引入的可反部署的建筑单位无法手工操作的Bug

复仇时刻 0.99.913b2 群测版 更新内容

Bug修复

  1. [外部Issue#704]修复法国AI开局就会建造自动化车间的Bug
  2. [外部Issue#703]修复尤里狂兽人和奴隶在高地可以获得射程加成的Bug
  3. [外部Issue$702]生化危机前兆第二关-不明生物剧情僵尸引起的崩溃

数据调整

  1. [内部Issue#394]尤里矿厂奴隶数量回调至5个

复仇时刻 0.99.913b 群测版 更新内容

设定调整

  1. 调整了间谍渗透AI矿场可获取资金的机制,现在至少可以获得间谍单位本身价值+500的金钱,除非AI本身总金钱数额少于这个值[外部Issue#584]
  2. 新增任务提示用的单元格提示箭头动画,可供任务开发者使用[内部Issue#337]
  3. 新增任务特别行动04 - 巅峰对决
  4. 新增任务特别行动05 - 崩溃边缘
  5. 加回若干深色系玩家可选颜色
  6. 尤里疾风轰炸机削弱首发命中范围,引入大范围中等延迟伤害[内部Issue#390]

优化

  1. 改进了疾风轰炸机炸弹爆炸动画效果[外部Issue#387]
  2. 不再播放友方设置的伊文炸弹计时音效了[外部Issue#599]
  3. 苏军VIP碉堡素材优化[内部Issue#340]
  4. 替换了精英级疾风轰炸机炸弹的爆炸动画 [内部Issue#331]
  5. 替换了游戏内随机工具箱素材 [内部Issue#334]
  6. 优化CPU核心绑定,减轻CPU负担 [内部Issue#339]
  7. 载具出厂时不再允许被玩家以任何操作选中 [内部Issue#350]
  8. 新增淘金热模式中矿石精炼器的烟雾效果动画 [内部Issue#346]
  9. 对粒子效果进行了一定的性能优化
  10. 忠武级战列舰会引起效能严重下降,尤其是AI,现在已大幅缓解
  11. 更换随机数算法,提升稳定性
  12. 重制观众读取界面背景图

数据调整

  1. 添加遭遇战可选初始资金选项“12500”和“25000”[外部Issue#562]
  2. 下调尤里奴矿的奴隶移动速度至3[内部Issue#338]
  3. 削弱要塞血量和射程,血量降至700,额外步兵对外开火射程-1 [内部Issue#332]
  4. 下调法国布雷车部署的地雷售卖获得的资金至25 [外部Issue#597]
  5. 取消了法国地雷隐形功能 [内部Issue#335]
  6. 盟军攻城机甲建造耗时倍率降至1.5 [内部Issue#342]
  7. 大幅上调V3火箭车对工厂的输出 [外部Issue#629]
  8. 大幅削弱忠武级战列舰的射速和移速,最小射程限制由4上调至10 [内部Issue#262]
  9. 狙击观察员现在使用机枪攻击智能炸弹和空投单兵碉堡[外部Issue#475]

Bug修复

  1. 修复了玩家同时框选两个及以上单位时可部署载具不能部署的Bug[外部Issue#377]
  2. 修复了辐射工兵部署指令有时不响应的手感问题[外部Issue#272]
  3. 修复了尤里雕像在温和地形也显示为雪地样式的问题[外部Issue#586]
  4. 修复了双子湖地图客户端预览错误,出生点位置错误的问题[外部Issue#601]
  5. 修复了乌克兰核潜艇精英级鱼雷武器射程比新兵级鱼雷武器射程短的Bug[外部Issue#548]
  6. 修复了多人模式下美国超时空载具平台可以通过改变盟友关系突破建造限制的Bug[外部Issue#604]
  7. 修复了美国超时空传送平台可以复制核子天启坦克的Bug[外部Issue#605]
  8. 修复了苏联机场不受EMP效果影响的Bug[外部Issue#527]
  9. 修复了部分涉及CN的地图未正确显示版图的问题[外部Issue#588]
  10. 修复了【CNCNet客户端】多人游戏下房主更改初始金钱选项的提示未翻译的Bug[外部Issue#587]
  11. 修复了间谍偷窃载具工厂无效果的Bug[外部Issue#618]
  12. 修复了越南的化学导弹、毒牙轰炸机等产生的次生伤害粒子为病毒,而不是毒雾的Bug[外部Issue#617]
  13. 修复了竞技模式中初始资金错误的锁定在12500的Bug[外部Issue#612]
  14. 修复了华盛顿之战地图盟军超时空传送仪冷却过短的Bug [外部Issue#616]
  15. 修复了生化前兆任务01-起源通关后又重新载入自己的Bug [外部Issue#416]
  16. 修复了AI攻城机甲从载具工厂走出而非传送的Bug [外部Issue#607]
  17. 修复了在雪地地形中,法国要塞墙某一个方向的驻扎图像不正确的Bug [外部Issue#625]
  18. 修复了越南毒气系粒子动画播放不连贯的Bug [外部Issue#628]
  19. 【CNCNet客户端】修复了客户端内“登录”显示为“登陆”的Bug [外部Issue#638]
  20. 修复了遭遇战地图“热带泪痕”开局数分钟后游戏卡死的Bug [外部Issue#639]
  21. 修复了意念核心可使降落中的敌方美国空降坦克转为永久拥有的Bug [外部Issue#631]
  22. 英国空投碉堡去除了多余的告警提示,且不再杀伤空中单位 [外部Issue#622]
  23. 修复了遭遇战地图“ 不要踩到鳄鱼 ”载入地图后游戏崩溃的Bug [外部Issue#645]
  24. 修复了联机时使用海豚会引起游戏同步错误的Bug [外部Issue#554]
  25. 修复了华盛顿之战地图在多人联机时会引起游戏同步错误的Bug [外部Issue#615]
  26. 修复了盟军谭雅会使用手枪攻击逆火战略核轰炸机的Bug [外部Issue#632]
  27. 修复了雷达小地图在地图尺寸变更或播放视频时会导致雷达画面出现重叠的Bug [外部Issue#614]
  28. 修复了老兵升级的攻城机甲在出厂传送时会出现老兵图标的Bug [外部Issue#640]
  29. 【CNCNet客户端】修复了客户端启动游戏返回后用户名会变成字节码的Bug [外部Issue#647]
  30. 修复了在摆放建筑预览过程中进行存档,读取存档后会引起游戏崩溃的Bug [外部Issue#553]
  31. 修复使用闪电风暴超武时一定概率可能导致稳定性问题,包括崩溃和游戏卡死的问题

· 阅读需 1 分钟
  • 修复0.99.910a2第三方收录地图“苜蓿”预览图无法显示的Bug

复仇时刻 0.99.910a4 更新说明

  • 调整寄生武器攻击逻辑,现在将更加合理地处理寄生单位跳起时目标被击毁的情况

复仇时刻 0.99.910a3 更新说明

  • 修正无类型武器可能导致程序崩溃的问题

· 阅读需 7 分钟
  • 由原先的启动器切换至新版CNCNet客户端
  • 修正无武器类型可能引起崩溃的问题
  • 调整寄生武器攻击逻辑,现在将更加合理地处理寄生单位跳起时目标被击毁的情况

复仇时刻 0.99.909 正式版更新内容

Bug修复

  1. 修复盟军AI抢占中立科技防御塔时可能引起崩溃的问题;
  2. 修复允许盟友关系变更的模式下AI总是会选择抱团攻击玩家的Bug;
  3. 修复原版遗留的AI总是优先选择人类玩家作为攻击目标的Bug;

复仇时刻 0.99.908 正式版更新内容

Bug修复

  1. 修复上一版更新导致部分素材不会随着环境光照改变亮度的Bug;
  2. 修复古巴地道投放技能浮动提示名称错误的Bug;
  3. 修复尤里战役第一关加载时不显示任务目标的Bug;

复仇时刻 0.99.907 正式版更新内容

内容调整

  1. 替换了法国洛林导弹系统素材(By xuetianyi);
  2. 重制了苏军海蝎快艇的素材(By 田鼠);
  3. [设定引入]英国圣骑士战甲引入护盾被损耗但仍有剩余时的自动回复;
  4. 古巴地道投放技能现在使用独立的可释放/禁止释放鼠标动画;
  5. 对苏军第一关重构进行了优化重构和细节调整;
  6. [数据调整(内部Issue#246)] 越南毒蝎坦克部署状态射程减少1,射程为13
  7. [数据调整(内部Issue#264)] 光明星的武器修正了弹头比例,对装甲单位伤害比例均为30%
  8. [数据调整(内部Issue#252)] 幻影坦克的护甲改为重甲,血量上调至220
  9. [数据调整(内部Issue#254)] v3导弹对载具的压制力降低50%
  10. [数据调整(内部Issue#255)] 捕食者血量降至260,射程降至7.5,取消移动缓慢加速
  11. [数据调整(内部Issue#256)] 增加所有阵营战车工厂建造时间倍率至0.8
  12. [数据调整(内部Issue#258)] 法国兵营前哨站视野至增大12
  13. [数据调整(内部Issue#265)] 天启坦克飞弹飞行速度由25-30上调至40-45
  14. [数据调整(内部Issue#266)] 雷电轰炸机建造前提上改为盟军作战实验室,血量增加至275,装弹时间延长25%
  15. [数据调整(内部Issue#267)] 以往版本不享受多多生产工厂加成的t4单位现在享受0.95的多生产工厂时间倍率加成。
  16. [数据调整(内部Issue#271)] 奴隶矿场的奴隶采矿速率提高至200,降低奴隶矿场血量至1500
  17. [数据调整(内部Issue#275)] 镭射坦克现在默认不隐形,会主动攻击射程内的敌人,部署后静止时隐形且不主动攻击
  18. [数据调整(内部Issue#277)] 宣传飞艇增大建造时间倍率至1.5
  19. [数据调整(内部Issue#278)] 米格战机增大建造时间倍率至1.5
  20. [数据调整(内部Issue#284)] 重新按照科技等级顺序微调了步兵单位的建造顺序;

Bug修复

  1. 修复尤里狂暴分子-火箭炮型可能导致存档读取后崩溃的问题;
  2. 修复警犬/恐怖机器人等寄生单位有概率导致无限卡在原地的Bug;
  3. 再次修正美国超时空传送平台偶发性会导致载具单位出现在己方其它建筑上的Bug;
  4. 修复尤里复制中心/美国超时空平台在瘫痪状态(包含主动关闭)下仍然能运作的Bug;
  5. 修复若干AI条目Bug;
  6. 修正盟军多功能步兵车精英状态时,会将经验值传递给最后一个乘客而不是炮手的Bug;
  7. [Bug修复(外部Issue#437)] 对特别行动03进行了小幅度调整,解决卡关问题;
  8. [Bug修复(外部Issue#476)] 修复了尤里阿瑞斯火炮在辐射工兵的辐射下承受不住120帧的bug,现在阿瑞斯火炮血量为300,护甲为重甲;
  9. [Bug修复(外部Issue#430)] 修复了捡箱子可能捡出带有3个磁暴步兵的亡命冲锋车的bug;
  10. [Bug修复(外部Issue#482)] 修复了精英级古巴自行高炮使用了错误的武器对空的bug;
  11. [Bug修复(外部Issue#493)] 修复了护盾单位受到黑鹰战机的火焰伤害后护盾无法恢复的bug;
  12. [Bug修复(外部Issue#497)] 修复了法国布雷车会被低碾压等级载具碾压的bug;
  13. [Bug修复(外部Issue#495)] 修复了越南支援技能“致命封锁”缺少技能指针的bug;
  14. [Bug修复(外部Issue#449)] 修复了深海屠戮模式下尤里工程师下海模型会消失的bug;

· 阅读需 10 分钟

内容调整

  1. 根据美工师建议替换了苏俄与乌克兰的国旗,参考了历史上加盟国时期的旗帜;
  2. 优化了CNCNet IRC的线路,改善大厅连接稳定性;
  3. 新增一批遭遇战地图约40张;
  4. 淘金热模式通用矿石精炼器设定重制,使用了新的独立模型。盟军精炼器回归原始状态;
  5. 替换了尤里“空投炸弹”的爆炸动画;
  6. 尤里潜行者使用新建造图标;

Bug修复

  1. [(外部Issue#528)] 修复了空武器类型的弹体可能导致游戏崩溃的Bug
  2. [(外部Issue#535)] 【CnCnet客户端】修复多人对局AI可选成一样的颜色而不被阻止的Bug
  3. [(外部Issue#534)] 【CnCNet客户端】修复多人对局设置多个AI在同一出生点仍可开始游戏的Bug
  4. [(外部Issue#531)] 修复合作模式AI难度选择不生效的Bug
  5. [(外部Issue#536)] 【CnCNet客户端】修复合作模式下的载入图和普通遭遇战没有差异,而非特殊载入图的Bug
  6. [(外部Issue#363)] 修复Aircraft类飞行器受到古巴回血buff时,被击落后不能正常坠毁的Bug
  7. [(外部Issue#513)] (同#363)修复飞机受到致命伤害后不坠毁,而是继续在空中飞行,但却是坠毁后的形态的Bug
  8. [(外部Issue#532)] 【CnCnet客户端】客户端将不再可以使用房间内调试命令
  9. [(外部Issue#541)] 【CnCnet客户端】修复新开战役中的阵营按钮亮色显示逻辑不正确的Bug
  10. [(外部Issue#393)] 修复了地图”成事在人2“没有缩略图以及无法加载的Bug
  11. [(外部Issue#177)] 再次修复弹类单位以及某些连续射击的单位可以通过快速连点 s 键来进行 “刷弹”的Bug
  12. [(外部Issue#580)] 修复了苏联核反应堆建造动画中的核辐射在部分气候地形场景仍然是绿色的bug
  13. [(外部Issue#538)] 禁止了攻城拔寨模式地图“争分夺秒”中ai的海军以降低寻路负担
  14. [(外部Issue#558)] 修复了攻城拔寨模式模式地图“争分夺秒”中心灵控制增幅器部署后游戏会崩溃的Bug
  15. [(外部Issue#556)] 修复了盟军AI不会正确使用(囤积)攻城机甲的Bug
  16. [(外部Issue#555)] 修复了鼠标浮动至单位显示或电力值单位图标栏显示文本有可能引起游戏崩溃的Bug

复仇时刻 0.99.910 正式版 更新内容

  • 由原先的启动器切换至新版CNCNet客户端
  • 修正无武器类型可能引起崩溃的问题
  • 调整寄生武器攻击逻辑,现在将更加合理地处理寄生单位跳起时目标被击毁的情况

复仇时刻 0.99.909 正式版更新内容

Bug修复

  1. 修复盟军AI抢占中立科技防御塔时可能引起崩溃的问题;
  2. 修复允许盟友关系变更的模式下AI总是会选择抱团攻击玩家的Bug;
  3. 修复原版遗留的AI总是优先选择人类玩家作为攻击目标的Bug;

复仇时刻 0.99.908 正式版更新内容

Bug修复

  1. 修复上一版更新导致部分素材不会随着环境光照改变亮度的Bug;
  2. 修复古巴地道投放技能浮动提示名称错误的Bug;
  3. 修复尤里战役第一关加载时不显示任务目标的Bug;

复仇时刻 0.99.907 正式版更新内容

内容调整

  1. 替换了法国洛林导弹系统素材(By xuetianyi);
  2. 重制了苏军海蝎快艇的素材(By 田鼠);
  3. [设定引入]英国圣骑士战甲引入护盾被损耗但仍有剩余时的自动回复;
  4. 古巴地道投放技能现在使用独立的可释放/禁止释放鼠标动画;
  5. 对苏军第一关重构进行了优化重构和细节调整;
  6. [数据调整(内部Issue#246)] 越南毒蝎坦克部署状态射程减少1,射程为13
  7. [数据调整(内部Issue#264)] 光明星的武器修正了弹头比例,对装甲单位伤害比例均为30%
  8. [数据调整(内部Issue#252)] 幻影坦克的护甲改为重甲,血量上调至220
  9. [数据调整(内部Issue#254)] v3导弹对载具的压制力降低50%
  10. [数据调整(内部Issue#255)] 捕食者血量降至260,射程降至7.5,取消移动缓慢加速
  11. [数据调整(内部Issue#256)] 增加所有阵营战车工厂建造时间倍率至0.8
  12. [数据调整(内部Issue#258)] 法国兵营前哨站视野至增大12
  13. [数据调整(内部Issue#265)] 天启坦克飞弹飞行速度由25-30上调至40-45
  14. [数据调整(内部Issue#266)] 雷电轰炸机建造前提上改为盟军作战实验室,血量增加至275,装弹时间延长25%
  15. [数据调整(内部Issue#267)] 以往版本不享受多多生产工厂加成的t4单位现在享受0.95的多生产工厂时间倍率加成。
  16. [数据调整(内部Issue#271)] 奴隶矿场的奴隶采矿速率提高至200,降低奴隶矿场血量至1500
  17. [数据调整(内部Issue#275)] 镭射坦克现在默认不隐形,会主动攻击射程内的敌人,部署后静止时隐形且不主动攻击
  18. [数据调整(内部Issue#277)] 宣传飞艇增大建造时间倍率至1.5
  19. [数据调整(内部Issue#278)] 米格战机增大建造时间倍率至1.5
  20. [数据调整(内部Issue#284)] 重新按照科技等级顺序微调了步兵单位的建造顺序;

Bug修复

  1. 修复尤里狂暴分子-火箭炮型可能导致存档读取后崩溃的问题;
  2. 修复警犬/恐怖机器人等寄生单位有概率导致无限卡在原地的Bug;
  3. 再次修正美国超时空传送平台偶发性会导致载具单位出现在己方其它建筑上的Bug;
  4. 修复尤里复制中心/美国超时空平台在瘫痪状态(包含主动关闭)下仍然能运作的Bug;
  5. 修复若干AI条目Bug;
  6. 修正盟军多功能步兵车精英状态时,会将经验值传递给最后一个乘客而不是炮手的Bug;
  7. [Bug修复(外部Issue#437)] 对特别行动03进行了小幅度调整,解决卡关问题;
  8. [Bug修复(外部Issue#476)] 修复了尤里阿瑞斯火炮在辐射工兵的辐射下承受不住120帧的bug,现在阿瑞斯火炮血量为300,护甲为重甲;
  9. [Bug修复(外部Issue#430)] 修复了捡箱子可能捡出带有3个磁暴步兵的亡命冲锋车的bug;
  10. [Bug修复(外部Issue#482)] 修复了精英级古巴自行高炮使用了错误的武器对空的bug;
  11. [Bug修复(外部Issue#493)] 修复了护盾单位受到黑鹰战机的火焰伤害后护盾无法恢复的bug;
  12. [Bug修复(外部Issue#497)] 修复了法国布雷车会被低碾压等级载具碾压的bug;
  13. [Bug修复(外部Issue#495)] 修复了越南支援技能“致命封锁”缺少技能指针的bug;
  14. [Bug修复(外部Issue#449)] 修复了深海屠戮模式下尤里工程师下海模型会消失的bug;

· 阅读需 0 分钟