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复仇时刻 0.99.913 正式版 更新内容

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设定调整

  1. [外部Issue#584] 调整了间谍渗透AI矿场可获取资金的机制,现在至少可以获得间谍单位本身价值+500的金钱,除非AI本身总金钱数额少于这个值
  2. [内部Issue#337] 新增任务提示用的单元格提示箭头动画,可供任务开发者使用,目前已加入尤里第一关的提示中
  3. [内部Issue#354] 新增任务新增任务特别行动04 - 巅峰对决,特别行动05 - 崩溃边缘
  4. [内部Issue#393] 加回若干深色系玩家可选颜色
  5. [内部Issue#390] 尤里疾风轰炸机削弱首发命中范围,引入大范围中等延迟伤害

数据调整

  1. [外部Issue#562] 添加遭遇战可选初始资金选项“12500”和“25000”
  2. [内部Issue#394] 尤里矿厂奴隶数量回调至5个
  3. [内部Issue#338] 下调尤里奴矿的奴隶移动速度至3
  4. [内部Issue#332] 削弱要塞血量和射程,血量降至700,额外步兵对外开火射程-1
  5. [外部Issue#597] 下调法国布雷车部署的地雷售卖获得的资金至25
  6. [内部Issue#335] 取消了法国地雷隐形功能
  7. [内部Issue#342] 盟军攻城机甲建造耗时倍率降至1.5
  8. [外部Issue#629] 大幅上调V3火箭车对工厂的输出
  9. [内部Issue#262] 大幅削弱忠武级战列舰的射速和移速,最小射程限制由4上调至10
  10. [外部Issue#475] 狙击观察员现在使用机枪攻击智能炸弹和空投单兵碉堡
  11. 内部Issue#225法国兵营延伸距离下调至5,并允许在其附近延伸建筑

优化

  1. [外部Issue#387] 改进了疾风轰炸机炸弹爆炸动画效果
  2. [外部Issue#599] 不再播放友方设置的伊文炸弹计时音效了
  3. [内部Issue#340] 苏军VIP碉堡素材优化
  4. [内部Issue#331] 替换了精英级疾风轰炸机炸弹的爆炸动画
  5. [内部Issue#334] 替换了游戏内随机工具箱素材
  6. [内部Issue#339] 优化CPU核心绑定,减轻CPU负担
  7. [内部Issue#350] 载具出厂时不再允许被玩家以任何操作选中
  8. [内部Issue#346] 新增淘金热模式中矿石精炼器的烟雾效果动画
  9. [外部Issue#613] 忠武级战列舰会引起效能严重下降,尤其是AI,现在已大幅缓解
  10. [外部Issue#351] 重制观众读取界面背景图
  11. 对粒子效果进行了一定的性能优化
  12. 更换随机数算法,提升稳定性

Bug修复

  1. [外部Issue#377] 修复了玩家同时框选两个及以上单位时可部署载具不能部署的Bug
  2. [外部Issue#272] 修复了辐射工兵部署指令有时不响应的手感问题
  3. [外部Issue#586] 修复了尤里雕像在温和地形也显示为雪地样式的问题
  4. [外部Issue#601] 修复了双子湖地图客户端预览错误,出生点位置错误的问题
  5. [外部Issue#548] 修复了乌克兰核潜艇精英级鱼雷武器射程比新兵级鱼雷武器射程短的Bug
  6. [外部Issue#604] 修复了多人模式下美国超时空载具平台可以通过改变盟友关系突破建造限制的Bug
  7. [外部Issue#605] 修复了美国超时空传送平台可以复制核子天启坦克的Bug
  8. [外部Issue#527] 修复了苏联机场不受EMP效果影响的Bug
  9. [外部Issue#617] 修复了越南的化学导弹、毒牙轰炸机等产生的次生伤害粒子为病毒,而不是毒雾的Bug
  10. [外部Issue#612] 修复了竞技模式中初始资金错误的锁定在12500的Bug
  11. [外部Issue#616] 修复了华盛顿之战地图盟军超时空传送仪冷却过短的Bug
  12. [外部Issue#416] 修复了生化前兆任务01-起源通关后又重新载入自己的Bug
  13. [外部Issue#607] 修复了AI攻城机甲从载具工厂走出而非传送的Bug
  14. [外部Issue#625] 修复了在雪地地形中,法国要塞墙某一个方向的驻扎图像不正确的Bug
  15. [外部Issue#628] 修复了越南毒气系粒子动画播放不连贯的Bug
  16. [外部Issue#588] 修复了【CNCNet客户端】部分涉及CN的地图未正确显示版图的问题
  17. [外部Issue#638] 【CNCNet客户端】修复了客户端内“登录”显示为“登陆”的Bug
  18. [外部Issue#587] 修复了【CNCNet客户端】多人游戏下房主更改初始金钱选项的提示未翻译的Bug
  19. [外部Issue#647] 【CNCNet客户端】修复了客户端启动游戏返回后用户名会变成字节码的Bug
  20. [外部Issue#639] 修复了遭遇战地图“热带泪痕”开局数分钟后游戏卡死的Bug
  21. [外部Issue#631] 修复了意念核心可使降落中的敌方美国空降坦克转为永久拥有的Bug
  22. [外部Issue#622] 英国空投碉堡去除了多余的告警提示,且不再杀伤空中单位
  23. [外部Issue#645] 修复了遭遇战地图“ 不要踩到鳄鱼 ”载入地图后游戏崩溃的Bug
  24. [外部Issue#554] 修复了联机时使用海豚会引起游戏同步错误的Bug
  25. [外部Issue#615] 修复了华盛顿之战地图在多人联机时会引起游戏同步错误的Bug
  26. [外部Issue#632] 修复了盟军谭雅会使用手枪攻击逆火战略核轰炸机的Bug
  27. [外部Issue#614] 修复了雷达小地图在地图尺寸变更或播放视频时会导致雷达画面出现重叠的Bug
  28. [外部Issue#640] 修复了老兵升级的攻城机甲在出厂传送时会出现老兵图标的Bug
  29. [外部Issue#553] 修复了在摆放建筑预览过程中进行存档,读取存档后会引起游戏崩溃的Bug
  30. [外部Issue#537] 修复使用闪电风暴超武时一定概率可能导致稳定性问题,包括崩溃和游戏卡死的问题
  31. [外部Issue#713] 乌贼对暴风摩托使用普通近战攻击,而不是缠绕
  32. [外部Issue#711] 悬浮类飞行器不再允许借助下方的围墙强制变卖
  33. [外部Issue#709] 超时空兵团不再允许通过其他阵营的作战实验室解锁
  34. [外部Issue#697] 被磁电坦克举起的直升机单位被摧毁不再会坠落残留为无法击毙的状态
  35. [外部Issue#714] 修正新城区地形斜面存的在一处视觉错误
  36. [外部Issue#704] 修复法国AI开局就会建造自动化车间的Bug
  37. [外部Issue#703] 修复尤里狂兽人和奴隶在高地可以获得射程加成的Bug
  38. [外部Issue#702] 生化危机前兆第二关-不明生物剧情僵尸引起的崩溃